跨学科构造者:空间设计 × UX × IoT —— 从硬件原型到交互开发,端到端独立交付。
我的专业领域
关于我 ↗
目前就读于 UCL Bartlett 互联环境硕士(2024.09–2025.12),本科毕业于中国地质大学环境设计。三年互联网 UX 设计经验,曾在浙江莱客云科技任 UI/UX 设计师(2021.07–2024.07),主导 5 个电商平台的视觉与设计系统建设。
擅长以用户研究驱动产品决策:通过 500+ 份问卷与 8 场深度访谈推动转化率提升 71%–78%;独立设计 30 页 Figma 数据可视化仪表盘交互原型;熟练运用 SQL / A/B 测试 / 热力图等数据分析方法。
硬件侧主导过 ProjecTo(SO-ARM101 机械臂 + YOLOv8 + MediaPipe 的交互投影机器人)、LitMate(ESP32 + Flutter + MQTT 的远程共读智能书灯)、BoOC(Unity AR + E-ink 的图书馆座位数字孪生)等完整软硬件项目。
持续探索 AI、空间计算、AIGC 工具链在产品中的落地路径,以 Claude Code、Cursor 等工具贯通从研究到上线的完整工作流。IELTS 7。
Featured Work
A selection of immersive digital experiences created for ambitious brands and forward thinking teams.
Lab
Drag →
Thinking
设计思考、项目复盘与行业观察。
2025.03DESIGN THINKING
交互投影如何重新定义空间体验
从 ProjecTo 项目出发,探讨投影交互在物理空间中的可能性与设计原则。
HCI / SPATIAL / UX
→
2025.01RESEARCH
远程共读:亲密关系中的物联网设计
LitMate 的设计过程——如何用灯光和触觉让远距离的人感受到彼此的存在。
IOT / INTIMACY / UX
→
2024.11CASE STUDY
数字孪生在图书馆场景的实践反思
BoOC 项目中 AR 数字孪生的技术选型、用户测试与迭代经验。
AR / DIGITAL TWIN / UNITY
→
2024.09REFLECTION
从视觉设计师到硬件产品经理
三年电商 UI 设计经历之后,为什么我选择转向硬件和物联网方向。
CAREER / PM / IOT
→








